Kit de montaje

Tu propio procesador para un juego de bolsillo

Requiere el kit «Un reloj y un juego con puertas lógicas»: este kit es su continuación y no funciona sin él. Montamos un procesador de 4 bits —ALU, memoria, saltos, subrutinas, puertos— y pasamos a él el reloj y el juego «Star Harvest». Al final escribes tú mismo el juego en ensamblador.

La introducción y las lecciones 0–1 son gratuitas; el resto se abre tras la compra.

Por ahora, las lecciones del kit están en inglés.

Qué incluye

  1. Before you start
  2. A little history: a processor in your pocket
  3. Lesson 1. The A register and the ALU: a calculator on toggles
  4. Lesson 2. The program counter and the ROM: running lights from a program
  5. Lesson 3. Memory, ST and screen memory: digits on the LCD from a program
  6. Lesson 4. Flags and jumps: a 0–9 counter in a program
  7. Lesson 5. Subroutines, ports and the "second" flag: a watch as a program
  8. Lesson 6. The game as a program: "Star Harvest" on the processor
  9. Lesson 7. First programs: learning to write in assembly
  10. Lesson 8. Write the game yourself
  11. Summary
  12. All the parts