Урок 1. Херби

Начинаем с собранного набора FL-01 «Игра в кубики» — цех, пять станков, лампы, два табло, ПУСК и смена на 128 деталей. Если его ещё нет, собери его по книге FL-01: этот набор строится поверх. В этом уроке ничего не вставляем — только делаем один станок медленнее остальных и смотрим, как на это отвечает цех.


1.1. Идея: один медленный станок

В FL-01 все станки обрабатывали деталь за секунду. Теперь станок 3 будет тратить 2 секунды — как Херби в походе из «Цели», который шёл медленнее всех. Выпуск остаётся прежним: деталь в секунду.

Что должно случиться? Станки 1 и 2 успевают всё, что им дают. Херби — только половину. Значит, перед ним начнёт копиться очередь, а станкам 4 и 5 будет доставаться деталь раз в 2 секунды: они будут работать через раз.

M1M2M3M4M5Херби · 2 сочередь: детали приходят вдвое быстрее, чем Херби их забираетстанкам 4 и 5 — деталь раз в 2 с
Урок 1: станок 3 стал медленным. Перед ним — очередь, после него — простой. Лампа Херби горит всегда, лампы 4 и 5 мигают.

1.2. Сборка

Деталей не добавляем. Время станка меняется прямо на нём: Alt/⌘ + щелчок по станку 3. Внизу экрана появится «Machine: 2 s per item». Каждый такой щелчок — следующее время по кругу: 0,5 → 1 → 2 → 4 секунды.

1.3. Проверка

  1. Выключи и включи питание, нажми R, включи ПУСК.
  2. Смотри минуту-две.
Что смотришьЧто видно
лампа станка 3горит не переставая
лампы станков 4 и 5мигают: горят секунду, гаснут секунду
буферы станков 1–3полоса внизу станка заполнена — очередь
источникиногда не может выпустить: выход занят
табло«сделано» отстаёт от «выпущено» всё сильнее

На глаз понятно, что дело в станке 3. Но на настоящем заводе станков сотни, и «на глаз» не работает. В следующем уроке соберём прибор, который находит узкое место числом.

Не получается? Что-то не работает →