Немного истории: карманные игры на ЖК
Калькулятор в поезде
Конец 1970-х. Инженер Nintendo Гумпэй Ёкои едет в скоростном поезде и замечает попутчика-бизнесмена, который от скуки нажимает кнопки калькулятора. Калькуляторы тогда как раз стали карманными: экран — сегментный ЖК (как наш), батарейка-таблетка на месяцы работы, внутри — крошечная микросхема. Ёкои подумал: а если в такой же корпус положить маленькую игру — чтобы скоротать дорогу? И пусть в паузах она показывает время.
Game & Watch
Так появилась серия Game & Watch («игра и часы»). Первая — Ball («Мяч», апрель 1980): жонглёр перекидывает мячи, а ты не даёшь им упасть. Всё, что умеет экран, — заранее нарисованные сегменты: фигурка не «двигается», а зажигается в одном из нескольких положений — ровно как наш космонавт. Отсюда узнаваемый стиль: рывками, но очень чётко, и с бледными «призраками» незажжённых сегментов.
За 1980–1991 годы вышло около 60 игр серии и продано больше 40 миллионов приборов. В Game & Watch впервые появилась крестовина (в версии Donkey Kong, 1982) — её потом унаследовали все игровые приставки. А «книжки» с двумя экранами (Multi Screen) через двадцать с лишним лет вспомнились в Nintendo DS.
«Ну, погоди!»
В СССР в 1984 году вышла «Электроника ИМ-02» — «Ну, погоди!»: Волк ловит яйца из четырёх жёлобов, а Заяц иногда выглядывает из окошка. Игра повторяла механику Game & Watch «Egg» — и стала, пожалуй, самой известной карманной игрой в стране. Наш «Звёздный урожай» — потомок именно этой механики: четыре трубы, четыре позы, ловить.
Что внутри у настоящих
Внутри Game & Watch — не россыпь вентилей, а 4-битный микроконтроллер Sharp серии SM5 (крошечный процессор, программа в его ПЗУ) и драйвер ЖК. В главе 2 мы сделаем ту же игру без процессора — только вентилями и триггерами, чтобы увидеть каждую часть механики в железе. Следующий шаг — собрать маленький процессор и переписать игру программой, как это сделали инженеры Nintendo, — большая тема сама по себе, ей будет посвящён отдельный набор.
Game & Watch — торговая марка Nintendo. Набор не связан с Nintendo и не одобрен ею; название упоминается, чтобы рассказать историю жанра. Игра «Звёздный урожай» и все рисунки набора — свои.