Содержание

  1. Вступление
  2. История: узоры, которые повторяют себя
  3. Урок 0. Вентили из транзисторов: для тех, кто начинает с нуля
    1. 0.1. Идея: транзистор — выключатель
    2. 0.2. Сборка
    3. 0.3. Проверка
    4. Вставка урока 0 (Cmd+I)
  4. Урок 1. Память: защёлка и D-триггер
    1. 1.1. Идея: петля, которая держит
    2. 1.2. Сборка
    3. 1.3. Проверка
    4. Вставка урока 1 (Cmd+I)
  5. Урок 2. Счётчик: шесть триггеров считают до 63
    1. 2.1. Идея: прибавить 1 столбиком
    2. 2.2. Сборка
    3. 2.3. Проверка
    4. Вставка урока 2 (Cmd+I)
  6. Урок 3. Развёртка: экран точка за точкой
    1. 3.1. Идея: луч бежит по строкам
    2. 3.2. Сборка
    3. Попробуй узоры
    4. 3.3. Проверка
    5. Вставка урока 3 (Cmd+I)
  7. Урок 4. Треугольник Серпинского: фрактал из десяти вентилей
    1. 4.1. Идея: ни одного общего разряда
    2. 4.2. Сборка
    3. 4.3. Проверка
    4. Вставка урока 4 (Cmd+I)
  8. Урок 5. «Игра в хаос»: треугольник из случайности
    1. 5.1. Идея: шаг на полпути
    2. 5.2. Идея: шаг — это сдвиг
    3. 5.3. Сборка
    4. 5.4. Проверка
    5. Вставка урока 5 (Cmd+I)
  9. Урок 6 (бонус). Munching Squares: живой узор 1962 года
    1. 6.1. Идея: (x XOR y) < t
    2. 6.2. Сборка
    3. 6.3. Проверка
    4. Вставка урока 6 (Cmd+I)
  10. Итоги
  11. Все детали
  12. Инструкция в картинках