Вступление

В книге Элии Голдратта «Цель» директор завода Алекс Рого идёт в поход с отрядом скаутов. Колонна мальчишек растягивается по тропе, хотя все идут в среднем с одной скоростью. На привале Алекс устраивает с ними игру: спички, миски и игральный кубик. Игра показывает то же, что и тропа, — и то же, что творится у него на заводе.

В этом наборе ты соберёшь такой цех на холсте и сыграешь в эту игру сам. Пять станков стоят в линию, и каждый в среднем обрабатывает деталь ровно за секунду — столько же, сколько идёт на вход. Ты поставишь пульт, который запускает смену, считает выпущенное и сделанное и сам останавливает выпуск после 128 деталей. А потом дашь станкам кубик — и увидишь, что сбалансированная линия делает меньше, чем могла бы.

  • урок 1 — линия и лампы: цех на площадке, пять станков, лампа «работает» над каждым;
  • урок 2 — два табло: «выпущено» и «сделано», по два счётчика CD4029 на табло;
  • урок 3 — ПУСК и смена: выпуск через И, остановка по старшему биту — ровно 128 деталей;
  • урок 4 — опыт: смена без кубиков и смена с кубиком 1…6.

У набора две половины. В уроках — как устроен контроллер: откуда берётся каждый сигнал и почему именно эти микросхемы. В разделе «Что происходит и почему» — что творится в цехе: что увидел Голдратт и какой вывод сделал. А в «Немного истории» — откуда всё это взялось: конвейер Форда, Toyota, сам Голдратт и правила игры в спички.

Что нужно

Микросхемы — готовые: файл набора dice-chips.json, импорт в библиотеку одной кнопкой. Это настоящие микросхемы Texas Instruments серии CMOS 4000 — CD4029 (счётчик), CD4069 (НЕ) и CD4081 (И) — с теми же именами ног, что в даташите.

Механика цеха — кнопка «Механика»: источник, станки, ленты, сток, а также ИК-пара из «Датчиков». Всё это ставится на площадку вставкой урока, руками раскладывать не нужно.

Сколько это

Четыре урока. Первые три — по одной вставке Cmd+I, четвёртый — две смены по две-три минуты.