Наборы
›
Фрактальная машина
RU
EN
ES
Содержание
Вступление
История: узоры, которые повторяют себя
Урок 0. Вентили из транзисторов: для тех, кто начинает с нуля
0.1. Идея: транзистор — выключатель
0.2. Сборка
0.3. Проверка
Вставка урока 0 (Cmd+I)
Урок 1. Память: защёлка и D-триггер
1.1. Идея: петля, которая держит
1.2. Сборка
1.3. Проверка
Вставка урока 1 (Cmd+I)
Урок 2. Счётчик: шесть триггеров считают до 63
2.1. Идея: прибавить 1 столбиком
2.2. Сборка
2.3. Проверка
Вставка урока 2 (Cmd+I)
Урок 3. Развёртка: экран точка за точкой
3.1. Идея: луч бежит по строкам
3.2. Сборка
Попробуй узоры
3.3. Проверка
Вставка урока 3 (Cmd+I)
Урок 4. Треугольник Серпинского: фрактал из десяти вентилей
4.1. Идея: ни одного общего разряда
4.2. Сборка
4.3. Проверка
Вставка урока 4 (Cmd+I)
Урок 5. «Игра в хаос»: треугольник из случайности
5.1. Идея: шаг на полпути
5.2. Идея: шаг — это сдвиг
5.3. Сборка
5.4. Проверка
Вставка урока 5 (Cmd+I)
Урок 6 (бонус). Munching Squares: живой узор 1962 года
6.1. Идея: (x XOR y) < t
6.2. Сборка
6.3. Проверка
Вставка урока 6 (Cmd+I)
Итоги
Все детали
Инструкция в картинках
Урок 3 в картинках
← К уроку: Урок 3. Развёртка: экран точка за точкой
3
Развёртка
счётчики X и Y рисуют экран 64 × 64
kh
HB-03
x 0 … 63
y 0 … 63
Hz
1×
0
1×
NOT
1×
0
CNT6
2×
2
XOR
1×
0
1×
∞
© 2026 Даниил Ханин · khanin.info · HB-03
23
ХОЛСТ
1
Delete
2Hz
CLK
0
EN
0
RST
Q0
Q1
Q2
Q3
Q4
Q5
2
Delete
CO
6b
0
Q
3
Delete
CNT6
CLK
CLK
EN
EN
RST
RST
Q0
Q0
Q1
Q1
Q2
Q2
Q3
Q3
Q4
Q4
Q5
Q5
CO
CO
© 2026 Даниил Ханин · khanin.info · HB-03
24
ХОЛСТ …
4
Dot display → ⚙: Layout Dots, 64 × 64, Port width 1 dot
5
Hz
1×
0
1×
NOT
1×
0
4×
60Hz
CLK
0
RST
NOT
I0
CLK
O0
nCLK
6
CNT6
1×
2
10×
CNT6
CLK
CLK
EN
VCC
RST
RST
Q0
x0
Q1
x1
Q2
x2
Q3
x3
Q4
x4
Q5
x5
CO
cx
7
CNT6
1×
2
10×
CNT6
CLK
CLK
EN
cx
RST
RST
Q0
y0
Q1
y1
Q2
y2
Q3
y3
Q4
y4
Q5
y5
CO
cy
8
XOR
1×
0
3×
XOR
I0
x3
I1
y3
O0
pix
© 2026 Даниил Ханин · khanin.info · HB-03
25
ХОЛСТ …
9
1×
16×
Dot display
X0
x0
X1
x1
X2
x2
X3
x3
X4
x4
X5
x5
Y0
y0
Y1
y1
Y2
y2
Y3
y3
Y4
y4
Y5
y5
D0
pix
WE
VCC
CLK
nCLK
CLR
GND
60Hz → 4kHz
© 2026 Даниил Ханин · khanin.info · HB-03
26
← К уроку
Урок 3. Развёртка: экран точка за точкой